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Marchio | Wizkids |
---|---|
Referenza | WZK87583 |
Tipo di prodotto | Giochi da tavolo e accessori |
Licenza | Star Trek |
Dimensione della scatola (cm) | 9 x 29 x 28 |
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La USS Discovery ha viaggiato in un universo speculare! Devi completare le missioni per scoprire come utilizzare la spinta delle spore per tornare nell'universo principale. Ma attenzione, o la ISS Charon inseguirà e si infiltrerà nella Discovery per catturare e studiare la propulsione delle spore. Invia i membri dell'equipaggio in posizioni su entrambe le navi (se riesci a superare di soppiatto quella del tuo avversario) per avanzare nelle missioni, sabotare l'altra nave e riparare la tua. Quale universo vincerà?
Gioca nei panni dell'equipaggio a bordo della USS Discovery o della ISS Charon dall'universo dello specchio. I giocatori possono giocare uno contro uno, oppure possono formare squadre di 1 o 2 con ogni persona che interpreta un diverso membro dell'equipaggio. Sarai Saru di Discovery, Michael Burnham, Paul Stamets, Keyla Detmer o Cadet Tilly, o Philippa Georgiou di Charon, Gabriel Lorca, Captain Killy, Ellen Landry o lo specchio Paul Stamets? Ogni membro dell'equipaggio ha la propria capacità unica di aiutare o ostacolare la scoperta. Indipendentemente da quale fazione rappresenti, i giocatori attiveranno le posizioni per portare avanti i propri obiettivi, teletrasportarsi sull'altra nave per sabotarla, navigare tra i nodi della rete e altro ancora!
Le tensioni aumenteranno man mano che ogni squadra si precipiterà a contrastare i piani altri! Naviga sulla mappa a griglia e ferma la Discovery nei punti chiave della missione. La Scoperta può percorrere la ragnatela di spore, che può anche manipolare ruotando le tessere, mentre il possente Caronte deve muovere una tessera alla volta, creando un teso gioco di gatto e topo. I membri dell'equipaggio possono teletrasportarsi sull'altra nave per un'azione offensiva! Alcune località attivano sfide in cui l'equipaggio gareggerà l'uno contro l'altro. Altre posizioni possono danneggiare la nave nemica o trattenere il suo equipaggio, impiegando tempo prezioso per riprendersi o rischiando di rendere inutilizzabile la posizione. Se una nave subisce troppi danni, l'altra parte può rivendicare rapidamente la vittoria! Usa il tuo tempo con saggezza mentre il Caronte avanza sulla Discovery prima che possa tornare nell'universo principale. Riuscirà l'equipaggio della Discovery a tornare a casa o l'equipaggio della Caronte li raggiungerà per primo?
Componenti:- 1 tabellone di gioco- 19 tessere rete - 10 personaggi in piedi- 2 navi in piedi- 2 segnalini flotta- 10 carte personaggio- 6 carte missione- 12 carte Corruzione/Flotta del terreno- 49 Carte Comando- 12 Carte Danno- 4 Carte Ferito/Trattenuto- 12 Segnalini Corruzione- 2 Segnalini Giocatore Attuale- 36 Segnalini Risorsa - 2 slot di riferimento- 1 regolamento
*componenti e immagini finali soggetti a modifiche
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